Конфигурирование
Разделы
 Главная
 О моде
 Установка Perl
 Установка PsychoStats
 - Конфигурирование -
   ...stats.cfg...
   ...config.php...
   ...clantags.cfg...
   ...games/halflife/awards.cfg...
   ...games/halflife/bonus.cfg...
   ...games/halflife/weapons.cfg...
 ЧаВО
Конфигурирование: "bonus.cfg"
# В этом конфиг-файле описаны бонусы,
# которые игрок получает за те или иные действия
# 
# Бонусы могут иметь как положительные, так и отрицательные значения

# Например, этот раздел описывает бонус за обезвреживание бомбы
# (бонус для всей комманды определяется ниже, в разделе bomb_defused)
[defused_the_bomb]
  enactor = 2			# enactor - количество очков, которое дается тому,
  				# кто был инициатором данного события
  				
  victim = -1		# victim - кол-во очков, которое дают 'жертве' события
 			# в этом случае тот, кто поставил бомбу, теряет очки...
  				
  var = bombdefused		# var - переменная, которая отвечает за данное событие
  title = "Most Bombs Defused"	# title - название события
  

# Террорист поставил бомбу и получает +1 очко. Маладес...
[planted_the_bomb]
  enactor	= 1		
  var		= bombplanted
  title		= "Most Bombs Planted"

# Какая-то сволочь убила заложника... -1 гаду...
[killed_a_hostage]
  enactor	= -1
  var		= killedhostages
  title		= "Most Hostages Killed"

# Заложник спасен: +2 очка
[rescued_a_hostage]
  enactor	= 2
  var		= rescuedhostages

# Каунтер подошел к заложнику и сказал ему: "Поехали..."
# в этом случае никакого бонуса нету
[touched_a_hostage]
  var		= touchedhostages

# Начал разминировать бомбу
[begin_bomb_defuse]
  var		= bombdefuseattempts

# Стал V.I.P.
[became_vip]
  var		= vip

# Убежал, как V.I.P: +2 очка
[escaped_as_vip]
  enactor	= 2
  var		= vipescaped

# Убил V.I.P'а: +2 убийце, -2 жертве
[assassinated_the_vip]
  enactor	= 2
  victim	= -2
  var		= vipkilled

# Убился... -2 придурку
[suicide]
  enactor	= -2
  var		= suicide

# Своего убил?
[ffkills]
  enactor	= 0	# По умолчанию, бонуса нет. Но, думаю стоит наказать гада
  var		= ffkills


### ---- Командные бонусы ---- 

# Терр поставил бомбу. Ему +2, Его команде +2, Контерам -2
[target_bombed]
  enactor	= 2
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# Бонус для игроков 'defused_the_bomb' уже был описан, поэтому не стоит 
# давать тут бонус кому-то конкретно (не используйте 'enactor' здесь)
# Бомбу разминировали. Террам -2, Контерам +2
[bomb_defused]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# Вывели всех заложников: Контрам +2, Террам -2
[all_hostages_rescued]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# Цель сохранена целой и невредимой... +2 Контерам. -2 Террам
[target_saved]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# Упс... а вип - убежал... его команде +2 врагам -2
[vip_escaped]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# ВИП не убежал... его команде -2, врагам +2
[vip_not_escaped]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# Заложники не были спасены: Террам +2, Контерам -2
[hostages_not_rescued]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2

# ВИПа убили: Террам +2, Контерам -2
[vip_assassinated]
  enactor_team	= 2
  victim_team	= -2