Конфигурирование: "bonus.cfg"
# В этом конфиг-файле описаны бонусы,
# которые игрок получает за те или иные действия
#
# Бонусы могут иметь как положительные, так и отрицательные значения
# Например, этот раздел описывает бонус за обезвреживание бомбы
# (бонус для всей комманды определяется ниже, в разделе bomb_defused)
[defused_the_bomb]
enactor = 2 # enactor - количество очков, которое дается тому,
# кто был инициатором данного события
victim = -1 # victim - кол-во очков, которое дают 'жертве' события
# в этом случае тот, кто поставил бомбу, теряет очки...
var = bombdefused # var - переменная, которая отвечает за данное событие
title = "Most Bombs Defused" # title - название события
# Террорист поставил бомбу и получает +1 очко. Маладес...
[planted_the_bomb]
enactor = 1
var = bombplanted
title = "Most Bombs Planted"
# Какая-то сволочь убила заложника... -1 гаду...
[killed_a_hostage]
enactor = -1
var = killedhostages
title = "Most Hostages Killed"
# Заложник спасен: +2 очка
[rescued_a_hostage]
enactor = 2
var = rescuedhostages
# Каунтер подошел к заложнику и сказал ему: "Поехали..."
# в этом случае никакого бонуса нету
[touched_a_hostage]
var = touchedhostages
# Начал разминировать бомбу
[begin_bomb_defuse]
var = bombdefuseattempts
# Стал V.I.P.
[became_vip]
var = vip
# Убежал, как V.I.P: +2 очка
[escaped_as_vip]
enactor = 2
var = vipescaped
# Убил V.I.P'а: +2 убийце, -2 жертве
[assassinated_the_vip]
enactor = 2
victim = -2
var = vipkilled
# Убился... -2 придурку
[suicide]
enactor = -2
var = suicide
# Своего убил?
[ffkills]
enactor = 0 # По умолчанию, бонуса нет. Но, думаю стоит наказать гада
var = ffkills
### ---- Командные бонусы ----
# Терр поставил бомбу. Ему +2, Его команде +2, Контерам -2
[target_bombed]
enactor = 2
enactor_team = 2
victim_team = -2
# Бонус для игроков 'defused_the_bomb' уже был описан, поэтому не стоит
# давать тут бонус кому-то конкретно (не используйте 'enactor' здесь)
# Бомбу разминировали. Террам -2, Контерам +2
[bomb_defused]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# Вывели всех заложников: Контрам +2, Террам -2
[all_hostages_rescued]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# Цель сохранена целой и невредимой... +2 Контерам. -2 Террам
[target_saved]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# Упс... а вип - убежал... его команде +2 врагам -2
[vip_escaped]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# ВИП не убежал... его команде -2, врагам +2
[vip_not_escaped]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# Заложники не были спасены: Террам +2, Контерам -2
[hostages_not_rescued]
enactor_team = 2
victim_team = -2
# ВИПа убили: Террам +2, Контерам -2
[vip_assassinated]
enactor_team = 2
victim_team = -2
|